home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Freeware 1999 August / SGI Freeware 1999 August.iso / dist / fw_guile.idb / usr / freeware / include / libguile / objects.h.z / objects.h
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1999-04-16  |  6.5 KB  |  183 lines

  1. /* classes: h_files */
  2.  
  3. #ifndef OBJECTSH
  4. #define OBJECTSH
  5.  
  6. /*    Copyright (C) 1996 Free Software Foundation, Inc.
  7.  * 
  8.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  9.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  10.  * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  11.  * any later version.
  12.  * 
  13.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  16.  * GNU General Public License for more details.
  17.  * 
  18.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  19.  * along with this software; see the file COPYING.  If not, write to
  20.  * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330,
  21.  * Boston, MA 02111-1307 USA
  22.  *
  23.  * As a special exception, the Free Software Foundation gives permission
  24.  * for additional uses of the text contained in its release of GUILE.
  25.  *
  26.  * The exception is that, if you link the GUILE library with other files
  27.  * to produce an executable, this does not by itself cause the
  28.  * resulting executable to be covered by the GNU General Public License.
  29.  * Your use of that executable is in no way restricted on account of
  30.  * linking the GUILE library code into it.
  31.  *
  32.  * This exception does not however invalidate any other reasons why
  33.  * the executable file might be covered by the GNU General Public License.
  34.  *
  35.  * This exception applies only to the code released by the
  36.  * Free Software Foundation under the name GUILE.  If you copy
  37.  * code from other Free Software Foundation releases into a copy of
  38.  * GUILE, as the General Public License permits, the exception does
  39.  * not apply to the code that you add in this way.  To avoid misleading
  40.  * anyone as to the status of such modified files, you must delete
  41.  * this exception notice from them.
  42.  *
  43.  * If you write modifications of your own for GUILE, it is your choice
  44.  * whether to permit this exception to apply to your modifications.
  45.  * If you do not wish that, delete this exception notice.  */
  46.  
  47.  
  48. /* This file and objects.c contains those minimal pieces of the Guile
  49.  * Object Oriented Programming System which need to be included in
  50.  * libguile.
  51.  *
  52.  * {Objects and structs}
  53.  *
  54.  * Objects are currently based upon structs.  Although the struct
  55.  * implementation will change thoroughly in the future, objects will
  56.  * still be based upon structs.
  57.  */
  58.  
  59. #include "libguile/__scm.h"
  60. #include "libguile/struct.h"
  61.  
  62.  
  63.  
  64. /* {Class flags}
  65.  *
  66.  * These are used for efficient identification of instances of a
  67.  * certain class or its subclasses when traversal of the inheritance
  68.  * graph would be too costly.
  69.  */
  70. #define SCM_CLASS_FLAGS(class) (SCM_STRUCT_DATA (class)[scm_struct_i_tag])
  71. #define SCM_OBJ_CLASS_FLAGS(obj)\
  72. (SCM_STRUCT_VTABLE_DATA (obj)[scm_struct_i_tag])
  73. #define SCM_SET_CLASS_FLAGS(c, f) (SCM_CLASS_FLAGS (c) |= (f))
  74. #define SCM_CLEAR_CLASS_FLAGS(c, f) (SCM_CLASS_FLAGS (c) &= ~(f))
  75. #define SCM_CLASSF_MASK (0xFF << 24)
  76.  
  77. /* Operator classes need to be identified in the evaluator. */
  78. #define SCM_CLASSF_OPERATOR    (1L << 30)
  79. /* Entities also have SCM_CLASSF_OPERATOR set in their vtable. */
  80. #define SCM_CLASSF_ENTITY    (1L << 29)
  81.  
  82. #define SCM_I_OPERATORP(obj)\
  83. ((SCM_OBJ_CLASS_FLAGS (obj) & SCM_CLASSF_OPERATOR) != 0)
  84. #define SCM_OPERATOR_CLASS(obj)\
  85. ((struct scm_metaclass_operator *) SCM_STRUCT_DATA (obj))
  86. #define SCM_OBJ_OPERATOR_CLASS(obj)\
  87. ((struct scm_metaclass_operator *) SCM_STRUCT_VTABLE_DATA (obj))
  88. #define SCM_OPERATOR_PROC_0(obj) (SCM_OBJ_OPERATOR_CLASS (obj)->proc0)
  89. #define SCM_OPERATOR_PROC_1(obj) (SCM_OBJ_OPERATOR_CLASS (obj)->proc1)
  90. #define SCM_OPERATOR_PROC_2(obj) (SCM_OBJ_OPERATOR_CLASS (obj)->proc2)
  91. #define SCM_OPERATOR_PROC_3(obj) (SCM_OBJ_OPERATOR_CLASS (obj)->proc3)
  92.  
  93. #define SCM_I_ENTITYP(obj)\
  94. ((SCM_OBJ_CLASS_FLAGS (obj) & SCM_CLASSF_ENTITY) != 0)
  95. #define SCM_ENTITY(obj) ((scm_entity*) SCM_STRUCT_DATA (obj))
  96. #define SCM_ENTITY_PROC_0(obj) (SCM_ENTITY (obj)->proc0)
  97. #define SCM_ENTITY_PROC_1(obj) (SCM_ENTITY (obj)->proc1)
  98. #define SCM_ENTITY_PROC_2(obj) (SCM_ENTITY (obj)->proc2)
  99. #define SCM_ENTITY_PROC_3(obj) (SCM_ENTITY (obj)->proc3)
  100.  
  101. /* {Operator classes}
  102.  *
  103.  * Instances of operator classes can work as operators, i. e., they
  104.  * can be applied to arguments just as if they were ordinary
  105.  * procedures.
  106.  *
  107.  * For instances of operator classes, the procedures to be applied are
  108.  * stored in four dedicated slots in the associated class object.
  109.  * Which one is selected depends on the number of arguments in the
  110.  * application.
  111.  *
  112.  * If zero arguments are passed, the first will be selected.
  113.  * If one argument is passed, the second will be selected.
  114.  * If two arguments are passed, the third will be selected.
  115.  * If three or more arguments are passed, the fourth will be selected.
  116.  *
  117.  * This is complicated and may seem gratuitous but has to do with the
  118.  * architecture of the evaluator.  Using only one procedure would
  119.  * result in a great deal less efficient application, loss of
  120.  * tail-recursion and would be difficult to reconcile with the
  121.  * debugging evaluator.
  122.  *
  123.  * Also, using this "forked" application in low-level code has the
  124.  * advantage of speeding up some code.  An example is method dispatch
  125.  * for generic operators applied to few arguments.  On the user level,
  126.  * the "forked" application will be hidden by mechanisms in the GOOPS
  127.  * package.
  128.  *
  129.  * Operator classes have the metaclass <operator-metaclass>.
  130.  *
  131.  * An example of an operator class is the class <tk-command>.
  132.  */
  133. #define SCM_METACLASS_STANDARD_LAYOUT "pwpw"
  134. struct scm_metaclass_standard {
  135.   SCM layout;
  136.   SCM vcell;
  137.   SCM vtable;
  138.   SCM print;
  139.   SCM direct_supers;
  140.   SCM direct_slots;
  141. };
  142.  
  143. #define SCM_METACLASS_OPERATOR_LAYOUT "pwpwpopopopo"
  144. struct scm_metaclass_operator {
  145.   SCM layout;
  146.   SCM vcell;
  147.   SCM vtable;
  148.   SCM print;
  149.   SCM direct_supers;
  150.   SCM direct_slots;
  151.   SCM proc0;
  152.   SCM proc1;
  153.   SCM proc2;
  154.   SCM proc3;
  155. };
  156.  
  157. /* {Entity classes}
  158.  *
  159.  * For instances of entity classes (entities), the procedures to be
  160.  * applied are stored in the instance itself rather than in the class
  161.  * object as is the case for instances of operator classes (see above).
  162.  *
  163.  * An example of an entity class is the class of generic methods.
  164.  */
  165. #define SCM_ENTITY_LAYOUT "popopopo"
  166. typedef struct scm_entity {
  167.   SCM proc0;
  168.   SCM proc1;
  169.   SCM proc2;
  170.   SCM proc3;
  171. } scm_entity;
  172.  
  173. extern SCM scm_metaclass_standard;
  174. extern SCM scm_metaclass_operator;
  175.  
  176. extern SCM scm_set_object_procedure_x (SCM obj, SCM procs);
  177. extern SCM scm_make_class_object (SCM metaclass, SCM layout);
  178. extern SCM scm_make_subclass_object (SCM class, SCM layout);
  179.  
  180. extern void scm_init_objects SCM_P ((void));
  181.  
  182. #endif /* OBJECTSH */
  183.